MLBB M8 Dünya Şampiyonası Türkiye’de!

MOONTON Games, Mobile Legends: BangBang (MLBB) oyununun küresel genişleme planlarını açıkladı. M8 Dünya Şampiyonası, Türkiye’de düzenlenecekken, ENC 2026 Suudi Arabistan’da gerçekleştirilecek. MLBB, 70’ten fazla bölgeye ulaşmayı ve 5 bin etkinlik düzenlemeyi hedefliyor. M8, Avrupa’da gerçekleştirilecek ilk şampiyona olma özelliğini taşıyor.
CAKARTA, ENDONEZYA (Gazete Bursa) – MLBB, küresel genişlemenin yeni bir aşamasına adım atıyor. M7 Dünya Şampiyonası’nın (M7) Büyük Finalleri’nde, MOONTON Games CEO’su Cloud Zhang, uluslararası ekosistemi bir araya getirmek amacıyla tasarlanmış beş bölgeli 2026 MLBB E-spor Yol Haritası‘nı duyurdu. Türkiye, MLBB’nin amiral gemisi turnuvasının Avrupa’daki ilk ayağı olan M8 Dünya Şampiyonası (M8) Finalleri‘ne ev sahipliği yapacak.
Ayrıca, MLBB’nin Suudi Arabistan’da yapılacak olan ilk Esports Nations Cup (ENC) 2026 için de ilk oyun branşı olarak belirlendiği açıklandı. Bu oyun, 20. Asya Oyunları Aichi-Nagoya 2026‘da madalya etkinliği olarak yer alacak. Bu gelişmeler, MLBB E-spor’un 2026 hedefleri arasında 70’ten fazla bölgeye ulaşmak, 5.000’den fazla etkinlik düzenlemek ve 600 milyon izlenme saatini aşmak için önemli bir katkı sağlıyor.
SIRADA: TÜM GÖZLER TÜRKİYE’DE
M8 Finalleri, Ocak 2027’de Türkiye’de gerçekleştirilecek. Bu etkinlik, M Serisi’nin Avrupa’da ilk kez düzenlenmesi anlamına geliyor.
<pÖte yandan, M8 Wild Card aşaması Tayland'da gerçekleştirilecek ve bu, ülkede düzenlenecek ilk M Serisi etkinliği olarak kaydedilecektir.MOONTON Games MLBB E-spor Küresel Başkanı Tiger Xu, “M8 Dünya Şampiyonası’na Türkiye’nin ev sahipliği yapması, MLBB E-spor için tarihi bir an. M Serisi tarihinde ilk kez, Güneydoğu Asya’nın ötesine geçerek yeni bir bölgeye adım atıyoruz. Bu adım, gelişmekte olan MLBB bölgelerinin büyümesine olan inancımızı ve onları daha geniş bir ekosisteme entegre etme hedefimizi yansıtıyor. M8 Dünya Şampiyonası, MOONTON Games’in bölgesel entegrasyon stratejisini şekillendiriyor ve küresel rekabet ekosistemine dair vizyonumuzu güçlendiriyor” dedi.
BEŞ BÖLGE, TEK ORTAK HEDEF
2026 yılında MLBB E-spor; Güneydoğu Asya (SEA), Doğu Avrupa ve Orta Asya (EECA), Avrupa, Orta Doğu ve Afrika (EMEA), Doğu Asya (EA) ve Amerika (AMER) olarak beş bölgeye ayrılacak. Bu yapı, küresel MLBB Esports ekosistemini birleştirirken, her bölgeye özel altyapı ve yetenek geliştirme yolları sunarak bölgelerin güçlenmesine yardımcı olacak. Planın merkezinde, bölgesel rekabeti artırmak ve yeni yetenekleri öne çıkarmak için AMER, EA ve SEA bölgelerinde pilot olarak uygulanacak olan Championship Tour (Şampiyona Turu) yer alıyor. Bölge odaklı model, MLBB Esports’un yerel gelişimi küresel entegrasyonla dengeleme hedefini yansıtıyor.
ENDONEZYA’DA TARİH YAZILDI
M7, turnuva boyunca önceki rekorları iki katına çıkararak tarihin en çok izlenen mobil e-spor turnuvası oldu. EsportsCharts verilerine göre, Aurora Gaming PH (RORA) ile Alter Ego (AE) arasındaki Büyük Final mücadelesi 5,68 milyondan fazla Zirve Eşzamanlı İzleyiciye (PCV) ulaştı. Bu izleyici sayısı, oyunun küresel e-spor eğlence dünyasındaki yerini sağlamlaştırdı.
MOONTON Games’in MLBB Esports Küresel Başkanı Tiger Xu, “M7, MLBB Esports’un milyonlarca hayranı aynı anda bir araya getiren küresel bir ekosistem haline geldiğini gösterdi. Kayıtlı izleyici sayısındaki bu artış, sadece bir dönüm noktası değil, aynı zamanda gelecekte bizi nelerin beklediğine dair bir işaret. Daha fazla bölge öne çıktıkça ve izleyici kitlesi büyüdükçe, MLBB Esports’un yeni bir evreye girdiğini görüyoruz. Amacımız, bölgeleri daha derin bir şekilde birbirine bağlayarak, uzun vadeli rekabetçi gelişimi destekleyen ve küresel topluluğun birlikte büyümesine olanak tanıyan bir ekosistem oluşturmaktır” şeklinde konuştu.
EsportsCharts kurucu ortağı ve CEO’su Artyom Odintsov ise, “Rekor zirve, mobil e-sporun hızlı büyümesini ve ana akım kitlelere hitap ettiğini gösteriyor. Turnuva, Endonezce, Tagalogca ve Malayca yayınların yanı sıra TikTokLive’da da yeni izlenme rekorları kırarak birçok platformda dikkat çekti. Bu sonuçlar, gelecekteki mobil e-spor etkinlikleri için yeni bir ölçüt oluşturdu” dedi.
Turnuva, 3-25 Ocak tarihleri arasında Endonezya’nın Cakarta kentinde düzenlendi. Bu etkinlik, MLBB’nin en önemli uluslararası turnuvasının yedinci edisyonu olup, M4’ten bu yana ülkeye geri dönüşü anlamına gelmektedir. Bu edisyonda Visa, RedBull ve realme gibi küresel markalar da yer aldı ve MLBB Esports’un artan ticari cazibesine vurgu yaptı.
2016 yılında MOONTON Games tarafından piyasaya sürülen MLBB, bu yıl 10. yıl dönümünü kutluyor. Son on yıl içerisinde 1,5 milyardan fazla indirme ve 110 milyon Aylık Aktif Kullanıcıya (MAU) ulaşan bu oyun, 2021’den bu yana “dünyanın en popüler mobil e-spor oyunu” unvanını koruyor.






Okuyucu Yorumları0
Bu habere henüz yorum yapılmamış. İlk görüşü siz paylaşın!
Yeni Bir Yorum Bırakın